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最近工作 |
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最高学历 |
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工作经验 |
公司: |
XXX网络游戏有限公司 |
2013/11--2017/7 |
职位: |
游戏脚本策划 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
研发策划部 |
工作内容: |
1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通; |
公司: |
XXX网络有限公司 |
2013/5--2013/11 |
职位: |
游戏策划师 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
游戏研发部 |
工作内容: |
1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。 |
公司: |
XXX网络科技有限公司 |
2012/7--2013/5 |
职位: |
游戏关卡/系统策划师 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
策划部 |
工作内容: |
1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。 |
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教育经历 |
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自我评价 |
本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。 |
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求职意向 |
到岗时间: |
一周之内 |
工作性质: |
全职 |
希望行业: |
网络游戏 |
目标地点: |
武汉 |
期望月薪: |
面议/月 |
目标职能: |
游戏策划 |
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语言能力 |
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证书 |
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